
Underscore_
Par Micode
Réseau : MICORP
Épisodes
239 épisodes · page 4 sur 8

Les jeux multijoueurs vous mentent pour masquer la latence — Martin Bruder
Jouer à plusieurs en ligne est une prouesse technique, et la latence est l’ennemi numéro un. Avec notre invité Martin Bruder, on décortique les astuces et "tricheries" que les studios intègrent pour rendre l’expérience fluide, comme la compensation du lag, la prédiction côté client et la synchronisation des coups. Vous découvrirez comment ces mécanismes influencent ce que vous voyez et ce que vous touchez, et pourquoi votre jeu vous ment parfois pour que vous ne le remarquiez pas.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Martin Bruder — invité
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Comment Nintendo terrorise les hackers — Jules Gallet
Retour sur la guerre que mène Nintendo contre la scène hack de ses consoles, depuis la faille matérielle de la Switch jusqu’aux contremesures techniques et juridiques. On décortique les méthodes de l’entreprise (takedowns, procès, enquêtes, pressions) et le rôle de groupes comme Team Xecuter, ainsi que l’impact sur la communauté. Invité spécialiste du sujet, Jules Gallet (Sblerky) raconte l’histoire, les enjeux et ce que ces affaires disent de la sécurité des consoles.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Jules Gallet — invité
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ChatGPT vocal est inutile — Jean‑Louis Quéguiner (Gladia)
Le mode vocal de ChatGPT impressionne par ses voix, ses émotions et sa fluidité, mais il présente des limites majeures pour un usage réel. Avec Jean‑Louis Quéguiner, fondateur de Gladia, nous opposons deux grands paradigmes des assistants intelligents et expliquons pourquoi certaines démos d’OpenAI peinent à s’adapter aux besoins des entreprises. Latence, fiabilité, contexte et intégration : voici ce qu’il manque pour rendre un assistant vocal réellement utile.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Jean-Louis Quéguiner — invité (Gladia)
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Comment la génération procédurale crée des mondes cohérents ? — Vincent Dubois (Nog Studio)
Comment des jeux comme Minecraft ou No Man's Sky parviennent-ils à générer des mondes quasi infinis sans perdre en cohérence ni en variété ? Avec Vince (Nog Studio), on décortique la génération procédurale : biomes, grottes, donjons, règles et algorithmes qui donnent l’illusion d’univers faits main. Vous découvrirez les méthodes employées, leurs limites et les compromis de game design qui rendent ces univers crédibles et jouables.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Vincent Dubois — invité
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Meta et les lunettes AR : révolution ou illusion ? — Stan Larroque (Lynx)
Meta a dévoilé Orion, une paire de lunettes holographiques de réalité augmentée, et l'équipe s'interroge sur ce qui est réellement possible aujourd'hui. On décortique les verrous technologiques, la stratégie de Meta et la question clé: percée authentique ou effet d'annonce ? Fondateur de Lynx, Stan Larroque partage son expérience du matériel de réalité virtuelle et augmentée, l'état de l'écosystème européen et ce qu'il faudra pour voir des champions émerger.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Stan Larroque — invité (Lynx)
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Ils créent un jeu 3D multijoueur en autodidactes — Martin & Nicolas
Martin et Nicolas, deux autodidactes, racontent comment ils développent depuis deux ans leur jeu 3D multijoueur, Soul Shards. Étape par étape, on aborde la création du monde, le gameplay, la gestion des manettes et les difficultés inattendues sur un projet ambitieux. Ils expliquent ce qui a été le plus compliqué et montrent en quoi c’est faisable sans études dédiées, avec des conseils concrets pour se lancer.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Martin — invité
- Nicolas — invité
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Apple Intelligence : que mijotent les équipes IA d’Apple ? — chronique Matthieu Lambda
Apple commence à déployer Apple Intelligence, son ensemble de fonctionnalités d’IA, et nous en dressons un panorama clair. Au-delà des annonces, nous explorons les blogs de recherche en machine learning d’Apple pour comprendre leur stratégie long terme entre traitement embarqué et recours au cloud. Nous discutons des choix techniques, des enjeux de confidentialité et du calendrier de déploiement pour mesurer l’impact réel pour les utilisateurs.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
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Il cachait des malwares derrière le bouton 'Suivant' — Jean-Louis Queguiner
Un ingénieur raconte de l’intérieur l’industrie du « bundle », ces installateurs qui disséminent des malwares derrière le bouton « Suivant ». Avec l’équipe, il détaille les mécanismes techniques et économiques, de la collecte de données aux deals d’affiliation, et comment des profils honnêtes s’y retrouvent impliqués. On décortique les signaux à repérer, les méthodes de diffusion, et les bonnes pratiques pour éviter d’en être victime.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Jean-Louis Queguiner — invité
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Ce logiciel libre génial bouscule les géants de la 3D — Mario Awat (Blender Foundation)
De Spider-Man 2 à Maya and the Three, on retrace comment Blender, logiciel libre de 3D, s’est imposé dans la chaîne de production audiovisuelle face aux solutions propriétaires. On explore son histoire, son modèle communautaire, des démos et plugins marquants, et ce que cela change pour les artistes comme pour les studios. Notre invité, Mario Awat, artiste 3D collaborant avec la Blender Foundation, partage son expérience et explique pourquoi tout le monde gagnerait à apprendre Blender.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Mario Awat — invité (Blender Foundation)
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Peut-on hacker une mise à jour Windows ou iOS ? — Roni Carta
Roni Carta, hacker éthique, raconte comment il a mis au jour à Las Vegas une vulnérabilité touchant des systèmes variés, des banques aux PS5 en passant par Android, iOS et Windows Update. On explique concrètement comment ce type de faille peut permettre de pousser de fausses mises à jour pour infecter des machines, et comment les éditeurs s’en protègent. Retour aussi sur une nuit de bug bounty à 10 000 € et sur les bonnes pratiques pour rester en sécurité.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Roni Carta — invité
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Les LLMs peuvent-ils s’appliquer au chant des baleines ? — chronique Michaël
Peut-on utiliser des modèles de langage pour décrypter les clics des cachalots et, plus largement, la communication animale ? Nous explorons les avancées en bioacoustique, les jeux de données nécessaires (enregistrements, annotations, contexte) et comment l’IA pourrait modéliser une grammaire ou un protocole de communication. Nous discutons aussi des limites, des risques d’anthropomorphisme et des implications éthiques et scientifiques.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
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Des chercheurs en IA s'apprêtent à décoder vos rêves — Pierre & Hugo (Obvious)
Peut-on reconstruire des images de nos pensées à partir d’imagerie cérébrale et de modèles de diffusion ? Avec le collectif Obvious (Pierre et Hugo), nous passons au crible une étude récente et leur tentative de reproduction : protocole, résultats et limites techniques (résolution, généralisation). Nous discutons aussi des enjeux éthiques et pratiques d’une telle « lecture » des rêves et pensées, et de ce que cela dit de l’état réel de l’IA.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Pierre — invité (collectif Obvious)
- Hugo — invité (collectif Obvious)
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On a reçu le génie qui a fabriqué sa propre Xbox — Millomaker
Un maker raconte comment il a miniaturisé une Xbox 360 pour en faire une console portable entièrement fonctionnelle. Il détaille 21 mois de travail, 8 576 € de budget, et les défis de l'alimentation, du refroidissement et de l'intégration matérielle. Avec l'équipe en plateau, on retrace les étapes clés, les choix techniques et ce que ce projet révèle de la bidouille hardware en France.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Millomaker — invité
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La nouvelle base Lunaire est un miracle technologique — Hugo Lisoir
La course à la Lune est relancée: États-Unis et Chine visent une base permanente, et Artemis change la donne par rapport à Apollo. On détaille les briques techniques d’une base lunaire: réseaux télécoms, production d’énergie à partir de régolithe et fabrication de panneaux solaires, ainsi que la logistique et le ravitaillement orbital. Avec Hugo Lisoir, on démêle défis réels et solutions crédibles pour comprendre ce qui devient possible dans les prochaines années.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Hugo Lisoir — invité
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Pourquoi un ordinateur quantique va plus vite ? — Martin Bruder
On explique, de façon pédagogique, pourquoi et dans quels cas un ordinateur quantique peut résoudre certains problèmes plus vite qu'une machine classique. À partir d'un petit algorithme « inutile » mais révélateur, on découvre la notion de complexité et l'astuce propre au calcul quantique qui permet le gain de vitesse. On clarifie aussi ce que le quantique ne change pas (jeux vidéo, IA) et on replace les promesses réelles de ces machines, guidés par Martin Bruder avec Michaël de Marliave et Tiffany Souterre.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Martin Bruder — invité
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La trouvaille d'un électronicien dans une montre connectée — Deus Ex Silicium
L’électronicien Stéphane (Deus Ex Silicium) démonte et analyse des objets grand public pour séparer le vrai du faux. Au programme: une montre connectée AliExpress vendue 2 €, un boîtier censé faire baisser la facture d’électricité, un mystérieux appareil « quantique », la boîte noire d’un A320 et le boîtier Médiamétrie. On explique ce que mesurent réellement ces appareils, pourquoi certains sont inefficaces (ou mensongers), et comment repérer les promesses techniques trompeuses.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Stéphane — invité (Deus Ex Silicium)
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Comment Nvidia a verrouillé le marché des GPU — Jean-Louis Queguiner
Nvidia domine aujourd’hui les GPU au cœur des avancées en IA, au point d’imposer un quasi‑monopole. Avec Jean‑Louis Queguiner, spécialiste des data centers GPU, on décrypte la guerre des GPU, des ruptures d’approvisionnement aux pratiques qui étouffent la concurrence. Vous comprendrez comment Nvidia a construit cette position de force face à AMD et ce que cela change pour l’industrie comme pour les utilisateurs.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Jean-Louis Queguiner — invité
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Comment les hackers piègent ChatGPT, Bard et Midjourney — Roni Carta
On reçoit Roni Carta, hacker éthique et spécialiste du hacking d’IA génératives, récemment primé 50 000 $ pour une faille sur Google Bard. Il détaille quatre techniques pour contourner les garde‑fous de modèles comme ChatGPT, DALL·E et Midjourney, des plus anodines aux plus puissantes. On décrypte leurs principes (prompt injection, jailbreak, détournements de filtres) et ce que ces attaques impliquent pour la sécurité et l’usage au quotidien.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Roni Carta — invité
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À 19 ans, il construit son propre processeur — Simon (Ethamin)
Simon, 19 ans, passionné d’électronique, raconte comment il a conçu et assemblé un processeur maison et ce que cela implique concrètement. On décortique les briques essentielles d’un CPU (unité de contrôle, calcul, mémoire, affichage) et où placer la frontière entre processeur, RAM et périphériques. Il partage ses motivations, les étapes clés, les limites du projet et ce que cela révèle du fonctionnement intime d’un ordinateur.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Benjamin Code — invité
- Simon — invité
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Ces chercheurs utilisent Minecraft pour former de meilleurs robots — chronique Matthieu Lambda
Voyager, un agent d’IA conçu par un chercheur de Nvidia, explore Minecraft de manière autonome et apprend à accomplir des tâches complexes. Nous expliquons pourquoi Minecraft est devenu un banc d’essai privilégié pour l’entraînement de l’IA, plus pertinent que le Go ou les échecs pour évaluer la planification, l’exploration et l’apprentissage par objectifs. Surtout, nous discutons des implications pour la robotique : transfert des compétences vers le monde réel, exécution de missions sans assistance et limites actuelles de ces approches.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
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Comment l’IA vient de trouver un nouveau matériau pour batteries — Vivien Londe
Pourquoi les batteries ont-elles si peu progressé ces dix dernières années, et qu’est-ce qui pourrait enfin tout changer ? Avec Vivien Londe, ingénieur recherche chez Microsoft, on revient sur la découverte d’un nouveau matériau candidat pour batteries obtenue grâce à des méthodes d’IA et de chimie computationnelle (Azure Quantum Elements). On explique le processus de génération et de filtrage de matériaux, en quoi il rappelle DALL·E ou Midjourney, et ce que cela peut transformer pour l’industrie.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Vivien Londe — invité (Microsoft)
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On découvre GPT‑4o — chronique Michaël de Marliave
Ce jour-là, OpenAI vient d’annoncer GPT‑4o, une évolution majeure de ChatGPT, et on décortique ce qu’il change vraiment par rapport à GPT‑4. Entre attentes déçues d’un hypothétique « GPT‑5 » et nouveautés concrètes (multimodalité, réactivité, usages du quotidien), nous évaluons ses promesses et ses limites. Michaël, Arthur et Ackanir confrontent leurs tests et analyses pour comprendre pourquoi ce modèle peut sembler déroutant… et potentiellement très utile.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Arthur — invité
- Ackanir — invité
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Arrêtez d’utiliser Google Drive et iCloud — chronique Matthieu Lambda
Fichiers trop chers, peu d’espace, écosystèmes fermés : on passe en revue pourquoi Google Drive, iCloud ou OneDrive ne sont pas toujours les meilleures options. L’équipe présente six alternatives, des solutions simples aux outils plus techniques pour bidouilleurs, avec leurs avantages, limites et impacts sur la confidentialité. Vous repartirez avec des pistes concrètes pour choisir un stockage adapté à vos besoins, votre budget et votre niveau de maîtrise.
En plateau
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- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Tiffany Souterre — chroniqueuse
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Il a recodé Mario Kart dans un navigateur — Alex Moulinneuf
Alex Moulinneuf, développeur web, a recréé Mario Kart pour y jouer directement dans un navigateur. Il détaille ses choix techniques et ses défis (graphismes, physique, contrôles, performances), et comment des technologies comme WebGL/WebGPU rendent cela possible. On aborde aussi les risques juridiques face à Nintendo et ce que cela augure pour l’avenir du jeu vidéo dans le navigateur, des indés aux AAA.
Sources
En plateau
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- Tiffany Souterre — chroniqueuse
- Alex Moulinneuf — invité
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Apple prépare en secret des LLMs pour iPhone, Mac et Vision Pro — chronique Matthieu Lambda
Apple reste silencieux sur l’IA, mais ses propres papiers de recherche révèlent en coulisses quatre modèles qu’il prépare. On décrypte ces travaux (dont des modèles de langage open source) et ce qu’ils laissent présager pour l’iPhone, le Mac et le Vision Pro. Au programme : usages concrets, stratégie on-device et impact pour les utilisateurs Apple.
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Matthieu Lambda — chroniqueur
- 0xlupin — invité
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Meta et l’open source : générosité ou stratégie ? — Arthur Zucker (Hugging Face)
Meta vient de publier Llama 3, un modèle d’IA étonnamment performant et léger, qui relance la course face à OpenAI. Nous décortiquons pourquoi ce modèle est proposé gratuitement, quelle stratégie d’open source poursuit Meta et ce que cela change pour les développeurs et le grand public. Invité sur le plateau, Arthur Zucker (Hugging Face), qui a testé le modèle avant sa sortie, apporte un regard privilégié sur les coulisses, l’écosystème et les usages.
Sources
En plateau
- Michaël de Marliave — animateur
- Benjamin Code — invité
- Arthur Zucker — invité (Hugging Face)
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Le jeu DS secret de McDo : traque d’une relique cryptée — Vivien Londe
Saviez-vous que McDonald’s a eu son propre jeu sur Nintendo DS, longtemps introuvable et protégé par mot de passe ? On retrace la découverte de cette console et cartouche siglées du M, dénichées au Japon, et l’enquête de plusieurs années pour comprendre et documenter ce logiciel qui n’était pas un jeu comme les autres. Avec l’équipe, notre invité revient sur la chasse aux pièces, les obstacles techniques et ce que révèle cette histoire sur la conservation du patrimoine vidéoludique.
En plateau
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- Matthieu Lambda — chroniqueur
- Vivien Londe — invité
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On peut enfin générer des mondes 3D avec l’IA — chronique Michaël de Marliave
La génération d’images par IA est devenue banale, mais produire des objets et environnements 3D reste un cap technique: on explique pourquoi et ce qui est en train de changer. On explore les usages concrets pour le jeu vidéo, la VR/AR et l’informatique spatiale, jusqu’aux scénarios type Apple Vision Pro. Avec Vivien Londe, on discute des avancées récentes, de leurs limites et de ce que cela promet pour la création en temps réel.
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Transformer son PC en console : le concept génial de ChimeraOS — Benjamin Code
Et si votre PC se comportait comme une console de salon ? Nous explorons ChimeraOS, un OS Linux pensé pour le gaming, son interface façon console, l’émulation et la compatibilité avec une large bibliothèque de jeux. Chronique de Matthieu Lambda, avec Benjamin Code en plateau, pour comprendre comment bâtir la « console ultime » à partir d’un mini‑PC ou d’un HTPC.
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Pourquoi tout le monde s'arrache ce processeur (à 18'458€) ? — chronique Matthieu Lambda
On décortique le processeur dédié à l’IA qui permet une génération de texte à une vitesse inédite, bien au-delà de ce qu’on observe avec GPT‑4. Ici, l’accélération ne vient pas d’un nouvel algorithme mais d’une puce matérielle (nommée « Grok » dans l’émission) et de ce que cela change pour les applications et les développeurs. Démonstrations, comparaisons et perspectives : pourquoi ce type de hardware pourrait bousculer l’IA grand public et professionnelle.
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